“遁地接”
形成条件:
必须波动的最后残影接到,且在这个时候刚好可以变小,所以对波动时机的掌控很重要;
即:把原来的“浮空接”改成变小后接到。
“遁地接”对马比较有利,因为马的波动是属于攻上的,遁地接后,马的波动判定等于猪攻下的波动判定,
也就是马可以接猴子波动后体型小的BOSS和可接的小兵 ,比如可以直接接猴子波动后可接的小兵和银角、红孩儿、百眼魔.....不用注意上下线的位置问题。
平台的一键出招版本,是练手的最好条件,不用那么累,马可以选择抱兵后往前甩,然后跟上“遁地接”。
遁地接后对自己的位置会不清楚,可以选择跳起,跳起后地面会有影子,遁地一层到两层跳起可以看到自己的影子,三层后就看不到影子。
不管遁地几层,波动判定都是和遁地一层一样。
“遁地接”后使用“浮空接”,或是“浮空接”后使用“遁地接”,回到地面的初始状态。
破解条件:跳起前踢(不是直踢)或在有气的情况下跳起前小半圈A